Hochschule Luzern (HSLU)

Researcher / Technical Artist 100% - Assistierende, Wissenschaftliche und Künstlerische Mitarbeitende Informatik Rotkreuz

Schweiz · Informatik, Immersive Realities Research Lab · Frist: 11.07.2026
Arbeitszeit Vollzeit Befristung befristet 3 Jahre Frist 11.07.2026
Aufgaben
• Unterstützung des Entwicklungsteams in allen Phasen des Design- und Entwicklungsprozesses von Konzeptentwicklung bis Produktion • Softwareentwicklung in Forschungsprojekten und Prototypen mit Game-Engines (Unity, Unreal, Godot) • REST-Schnittstellenprogrammierung und Webtechnologien • Datenbankintegration für Game-Engines • Backend-Entwicklung für immersive Anwendungen • Beitrag zur Forschung und Lehrassistenz • Anwendung von Optimierungsstrategien und proaktive Problemlösung
Anforderungen
• Mindestens 3 Jahre Erfahrung mit Unity und/oder Unreal Engine • Programmierkenntnisse in C++, C#, Java oder ähnlich • Kenntnisse in 3D-Grafikprogrammen (Maya, Blender, Max) • Erfahrung mit Webtechnologien und Datenbanken • SCRUM-Methodik • Multitasking und selbstständiges Arbeiten • Gute Kommunikations- und Organisationsfähigkeiten • Fliessende Englischkenntnisse, Deutsch von Vorteil • Erfahrung mit Houdini von Vorteil
Redaktionelle Kurzfassung auf Basis der öffentlich zugänglichen Ausschreibung. Der vollständige Text steht bei der ausschreibenden Einrichtung. Zur Original-Ausschreibung →
Schlagworte
Game DevelopmentUnityUnreal Engine3D GraphicsBackend-EntwicklungC++C#DatenbankenREST APISCRUMimmersive TechnologienForschungEnglischselbstständiges ArbeitenProblemlösung
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