FH Salzburg

Lecturer Game & Mixed Reality (w/m/x)

Österreich · Department Creative Technologies · Frist: 04.10.2026
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Arbeitszeit Vollzeit (40 Stunden/Woche) Befristung befristet 2 Jahre Frist 04.10.2026

Lecturer Game & Mixed Reality (w/m/x)

Für die hauptberufliche Mitarbeit in Lehre und Forschung im Bachelor- und Masterstudiengang Code and Interactive Systems im Department Creative Technologies schreiben wir folgende Position als Lecturer (w/m/x) in Vollzeit aus. Gesucht wird eine Persönlichkeit mit mehrjähriger Berufserfahrung als Game Developer, Software Engineer oder Technical Lead in der Games- oder Interactive-Media-Industrie, die aktuelle technologische Entwicklungen in den Bereichen Software Engineering, Echtzeitgrafik, Game Engines und Extended Reality in Lehre und Forschung einbringt.

Aufgaben

  • Lehre in den technischen Kernbereichen Game Development, Computer Graphics, Game Engines und Mixed Reality im Bachelor und Masterstudiengang Code and Interactive Systems im Ausmaß von bis zu 14 SWS (auch in englischer Sprache)
  • Mitarbeit in der Koordination und Entwicklung von Lehrveranstaltungen und Lehrunterlagen im Fachbereich Game und Mixed Reality
  • Betreuung von wissenschaftlichen Arbeiten und studentischen Projekten
  • Mitwirkung bei Akquise und Durchführung von (Forschungs-)Projekten am Studiengang
  • Akademische und organisatorische Mitarbeit im Studiengang bzw. Mitwirkung bei der qualitativen Weiterentwicklung der Bachelor- und Masterstudiengänge
  • Entwicklung und Pflege von Unternehmens- und Wirtschaftskontakten (Kooperationen, Projekte, Praktika)

Profil

  • Abgeschlossenes Hochschulstudium (Diplom, Master oder PhD) in Informatik, Software Engineering, Computer Science, Games Engineering, Media Informatics oder einem vergleichbaren technischen Studiengang
  • Fundierte praktische Erfahrung in der Entwicklung komplexer Software- und Game-Systeme sowie in professionellen Entwicklungsprozessen
  • Mind. 3-jährige facheinschlägige Berufserfahrung als Game Developer, Software Engineer oder Technical Lead in der Spieleindustrie bzw. verwandten Bereichen der interaktiven Softwareentwicklung oder anwendungsnahe Forschung in den Bereichen Games, Computergrafik oder Mixed Reality (50% Vollzeitäquivalent über drei Jahre) seit Erreichen eines Hochschulabschlusses
  • Vertiefte Kenntnisse in mehreren der folgenden Bereiche: Game Engineering & Software Development, Computer Graphics & Rendering, Mixed Reality, Generative AI für Games
  • Pädagogisch-didaktische Kompetenz
  • Ausgezeichnete praktische Kompetenzen und Fähigkeit zur Zusammenarbeit in multidisziplinären Aufgabenstellungen
  • Ausgezeichnete Deutsch- und Englischkenntnisse
  • Sensibilität und Achtsamkeit im Umgang mit Diversität
  • Hohe kommunikative und soziale Kompetenz

Angebot

  • Stundenausmaß: 40 Wochenstunden / Lehrdeputat bis zu 14 Wochenstunden
  • Dienstort: Campus Urstein
  • Beginn: ehestmöglich / nach Vereinbarung
  • Dotierung: ab € 60.676,- Gesamtbruttojahresgehalt (Dotierung unter Berücksichtigung der Qualifikation und Berufserfahrung)
  • Befristung: vorerst 2 Jahre
  • Bewerbungsschluss: 04.10.2026
  • Bewerbungskennzahl: ct-26-63b -kat

Crew Campus bedeutet ...

... eine interessante und abwechslungsreiche Tätigkeit an einer dynamischen Hochschule in einem interdisziplinären Umfeld mit zahlreichen Vorteilen und Benefits.

  • Flexible Arbeitszeiten (ohne Kernzeit)
  • Vereinbarkeit von Familie und Beruf
  • Möglichkeit zum Homeoffice
  • Arbeitsplatzsicherheit
  • Förderung öffentliche Mobilität (Jobticket)
  • Optimale Anbindung an öffentliche Verkehrsmittel sowie beste Erreichbarkeit mit dem Fahrrad
  • Betriebliche Gesundheitsförderung & Sportprogramm
  • Firmenevents
  • Individuelle Weiterbildungsmöglichkeiten
  • Umfangreiches Hochschuldidaktik Programm & eLearning
  • International Staff-Mobility
  • Strukturierter Onboardingprozess mit Buddy Programm

Die FH Salzburg lebt Diversität und Gleichbehandlung. Bei entsprechender Eignung werden Menschen mit Behinderung bevorzugt berücksichtigt. Für diese Position laden wir besonders Frauen* ein, sich zu bewerben.

Bei Interesse bewerben Sie sich bitte online. Bereiten Sie dafür ein Bewerbungsschreiben, Ihren persönlichen Lebenslauf, relevante Zeugnisse sowie ein Portfolio eigener Praxisprojekte vor, die Sie am Ende der Onlinebewerbung hochladen.

Besonderheiten
nicht angegeben
Schlagworte
Game DevelopmentMixed RealityExtended RealityComputer GraphicsGame EnginesSoftware EngineeringMasterPhDDeutschEnglischTeamfähigkeit
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